DesignHub

🔴 Мобильный дизайн

Тип

Направление

1 Lvl

Знает необходимую теоретическую базу из гайдлайнов iOS и Android. Старается делать аккуратные, непротиворечивые дизайны. В работе может применять много референсов на определенную тему, чтобы собрать качественный уникальный визуальный результат. Старается применять базовые принципы UX из статей и уроков. Может дополнить работу кастомными элементами интерфейса, иллюстрациями и иконками. Старается сократить количество ошибок экспорта, учится базовым скиллам в основном на практике, старается применять новые подходы и все чаще уходит в предварительное проектирование.

2 Lvl

Полностью изучил гайдлайны Apple и Android, знает что такое Harmony OS. Применят подходы и ограничения платформ в работе. Из-за хорошей насмотренности реже обращается к референсам. Знает грань натив-кастом и успешно нарушает правила и жонглирует нестандартными приемами. Обладает достаточным опытом для проектирования структуры приложения с нуля. При проектировании опирается на принципы юзабилити и паттерны поведения пользователей. Обладает средними познаниями в UX, и применяет его методы в дизайне и проектировании. Любит делать красивые интерфейсы, но все чаще опирается на логику и эмпатию. Большинство элементов осознано создает через механики фигмы, обожает компоненты. Умеет собирать грамотные UI-киты. Знает что такое дизайн-система и из чего она состоит.

3 Lvl

Сделал очень много приложений на разную тематику различного масштаба. Качество работы на высоком уровне, поэтому его макеты часто приводят в пример и используются как референс. Может очень быстро собрать нативный дизайн, но больше использует кастомные элементы, аргументируя свои решения правилами UX. Использует продуктовый подход и старается преимущественно прибывать в нем. Часто помогает на начальных этапах проекта как консультант по пользовательскому опыту. Без труда соберет UI-кит и набросает основу дизайн-системы.

Читать (долго)

📘 Refactoring UI 📝 Virtual Schema by Figma 2022: Design systems 📝 Дизайн взаимодействия от RMR (в работе)

Смотреть (долго)

🎞️ [Skillbox+RMR] Дизайн мобильных приложений (2019) 🎞️ [Я.Практикум] Дизайнер интерфейсов 🎞️ [Ярослав Шуваев] Дизайн Цифровых Продуктов 🎞️ Figma: Advanced UI Design Systems 🎞️ [Skillbox] UX-дизайнер с нуля до pro (2020)

Читать (быстро)

📰 Тёмная тема в Фигме 📰 Как различить дизайн-систему, атомарный дизайн, гайдлайн и UI-kit 📰 Всё, что нужно знать об атомарном дизайне 📰 Как спроектировать хороший tabbar 📰 Ошибки при работе с цветом в интерфейсе 📰 Про системы типографики на мобилках 📰 32 отличия дизайна мобильного приложения под iOS и Android 📰 Адаптация таблиц под мобильные устройства 📰 How we designed our user onboarding flow at Knock 📰 Сравниваю UX/UI сервисов доставки продуктов 📰 Морфизмы в дизайне: какие бывают, зачем нужны и как их создавать

Смотреть (быстро)

📀 Анимация приложения для горных прогулок

Программы

💚 After Effects 💚 Principle 💚 ProtoPie 💚 Figma

Грейд (1Lvl)

1️⃣ Junior minus

Грейд (2Lvl)

4️⃣ Middle minus

Грейд (3Lvl)

7️⃣ Senior minus