DesignHub

📆 Полгода жизни

Что это такое?

Полгода жизни — это процесс, благодаря которому дизайнер может поменять проект через полгода. Исключениями могут являться аутстаффные проекты (т.к. там выкупают конкретного дизайнера) и случаи, когда вы работаете в продуктовой компании и у вас в принципе один продукт (в данном случае можно менять дизайнеров между внутренними эпиками).

Зачем он существует?

За время работы над проектом у каждого члена команды замыливается глаз, и, решая продуктовую задачку, мы можем судить не из точки зрения пользователя, а из той, как мы привыкли видеть продукт.

Помимо этого шанс эмоционального выгорания растет по экспоненте. Да, конечно, бывают проекты, которые доставляют нам исключительно удовольствие, но таких может быть немного. Чаще мы встречаем ограничения бизнеса, хотелки заказчика или просто нам приходится все доказывать и вообще погружать заказчика в компетенцию дизайнера. Данный процесс направлен на снятие этого эмоционального напряжения.

Ну и приятным бонусом будет то, что портфолио у вас будет расти.

Что нужно?

Для того, чтобы произвести такой маневр, нужно учесть несколько факторов:

Мы готовы

Итак, возьмем идеальную картину, где все у нас есть, стиль в одном виде, ссылочки все по местам разложены, а заветный день и час настал.

В данном сценарии руководитель команды решает, кто на какой проект отправится, создает встречу между двумя и более дизайнерами, где они передают информацию друг другу. В документе с планированием он меняет дизайнеров и проекты соответственно.

Со следующего дня дизайнеры работают на новых проектах.