Объектная модель
Объектная модель определяет структуру хранения пользовательских данных в системе, а объекты могут взаимодействовать друг с другом с помощью сообщений, которыми они обмениваются. Такая модель данных может быть нарисована в виде диаграммы, которая визуализирует эти взаимодействия и представляет структуру всей системы. Это помогает архитекторам и разработчикам лучше понять, как система должна функционировать, и предоставляет основу для написания кода. Этот подход часто используется в объектно-ориентированном программировании и при проектировании систем UX-архитекторами.